Maggio 27, 2022

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Starfield avrà un’estetica “NASA-Punk” • Eurogamer.net

Starfield avrà un'estetica "NASA-Punk" • Eurogamer.net

“Il team tecnico può prendere immediatamente queste due parole e farle funzionare”.

Starfield avrà un’estetica “NASA-Punk”, secondo il suo artista principale, Istvan Pely.

In un giorno di colloquio Cavo Xboxche offre a “Starfield art la posizione esclusiva”, ha ottenuto maggiori informazioni sul processo artistico del team, oltre a vedere l’artista Mike Butkus “lavorare duramente all’arte di Starfield’s Journey Through Space”, che puoi controllare di seguito:

“All’inizio di questo progetto, quando stavamo cercando di creare l’estetica generale di questo gioco, abbiamo coniato il termine ‘NASA-Punk’ per descrivere un mondo di fantascienza più coeso e interagibile”, afferma l’artista principale di Starfield, Stephen Bailey. “Volevamo assumere una posizione molto realistica. Puoi tracciare una linea dall’attuale tecnologia spaziale ed estrapolare da lì al futuro in modo che sia credibile e affidabile”.

“Ciò che è davvero eccitante è quanto ci atteniamo a questo concetto”, aggiunge l’animatore principale, Rick Vicens. “Quando ho detto NASA-Punk, il team tecnico ha potuto immediatamente prendere queste due parole e farle funzionare. Era semplicemente il termine perfetto per la nostra direzione tecnica e mantenere tutti nello stesso flusso e lavorare in uno stile coerente. Per me, quello appena cliccato. All’inizio del progetto, penso che questo termine fosse estremamente importante per noi. “

Starfield è disponibile su PC e Xbox Series X | S l’11 novembre 2022. Gli abbonati a Xbox Game Pass avranno accesso dal primo giorno.

Il presidente di Xbox Phil Spencer ha recentemente affermato che il suo obiettivo è quello di essere Sempre più persone stanno giocando a Starfield, l’imminente gioco epico di Bethesda Dal leggendario Skyrim dell’azienda, tuttavia, in quanto esclusiva Xbox, aggirerà del tutto PlayStation.

Come Tom ha menzionato un paio di giorni fa, Spencer ha detto che la sua visione di Starfield era quella di essere “il gioco di Todd Howard più giocato di sempre”, riferendosi al game designer e director di Bethesda.

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